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少年三国志阵容搭配/站位/培养顺序玩法攻略

2015-2-22 20:20| 发布者: 三国艺苑| 查看: 1292| 评论: 0|来自: 游迅网

摘要: 少年三国志为一款立体卡牌手游,游戏怎么玩?前期需要注意哪些?下面给大家带来玩家分享的阵容搭配/站位/培养顺序玩法攻略,以供新手玩家们参考。 关于武将运用及培养顺序推荐 首先再为少年们科普一下阵容中武将的定 ...

   少年三国志为一款立体卡牌手游,游戏怎么玩?前期需要注意哪些?下面给大家带来玩家分享的阵容搭配/站位/培养顺序玩法攻略,以供新手玩家们参考。

   关于武将运用及培养顺序推荐
   首先再为少年们科普一下阵容中武将的定位,一套完善的阵容包含了输出核心、辅助输出核心、续航核心奶、控制核心、辅助核心、肉盾核心这几大核心要素。
   其中输出核心为强力输出,即类似马超,司马懿,于吉,太史慈这类输出能力较强的武将,其武将特征为技能百分比高,突破加成偏向于输出。优先培养输出核心能为队伍提升高强的输出能力,再对一些日常玩法及副本推图能起到很大的作用哟。
   其后培养辅助输出核心,辅助输出核心定义为能辅助输出核心,提升输出核心的输出能力,即类似吕蒙,庞统,夏侯渊,公孙瓒等此类能减少敌人防御的武将。通过减少敌人防御来加强己方输出核心的输出,这样做法能将输出核心的输出能力提升至最大化。
   再之后是培养续航核心,也就是奶。对于奶的需求是队伍不可或缺的,有输出的前提下,也是要有续航能力才能给敌人带去更多的伤害机会。当然竞技场中除外,竞技场中后期可以不需要奶,因为后期的时候,基本上都是高强度输出尽量输出掉对手,两三轮下来往往能决定胜负基础。但是对于全时期来说,奶的存在是不可代替的,因为在阵容前期,基本上强度越高的输出所代表的通常都是自身较为脆弱,有奶的续航才能保证其的输出上面更为持久。
   再者是控制核心,控制型武将在阵容中是不可或缺的,这一点越到中后期越明显。即黄忠,孙权,张辽,华雄等此类武将,分辨控制型武将比较简单,技能包含减怒,晕眩者皆可作为控制型武将。而能百分百减怒或者能减怒又能晕眩的武将是为强控,强控型武将可以适当的优先培养的呢。且此外类似赵云此类能减少敌人攻击力的武将可以定义为半控哟,即没主要控制手段,以减少敌人输出为辅助控制手段的武将哟。
   之后便是辅助核心,类似徐庶,鲁肃,郭嘉,卢植等此类能为队伍带来回怒、暴击、攻击提升的武将都可以作为辅助核心。分辨辅助核心可以通过该武将的技能了解到,比如技能带回怒、提升百分比特殊属性及基础属性(比如提升暴击、闪避、攻击力等等)的武将都可以定义为辅助型武将。
   最后是肉盾核心,比如姜维、曹仁、陆逊、董卓等此类武将。分辨肉盾型武将可以通过技能带有无敌回合,防御提升,闪避提升的武将的,亦或者突破属性加成防御血量更多的武将都可以定义为肉盾型武将。

   培养顺序小贴士
   优先培养输出核心能为队伍带来高强度的作战能力;其次培养辅助输出核心能将核心输出的输出能力提升更高的一个台阶;随后培养奶能为提升队伍续航能力,为队伍输出带来更顽强的作战能力;之后培养副将(组合技释放者为主将,搭配者为副将)可以优先培养控制能力较强的武将,确保队伍控制能力;紧接着便是辅助及肉盾的培养,将整个队伍完善的更加全面;最后才是主角,这点比较无奈,主角的突破属性实在太过于平衡,并不适合作为主要培养对象来提升。
   关于天命的提升,优先提升组合技发动者,组合技能等级是依据组合技发动者天命等级来计算的。之后培养奶确保续航能力,再紧接着就是副将的提升,可以参考上面的培养顺序哟。主角依旧是最后提升的,理由上面也是有说明到了。
   关于突破,前期的突破都可以参考天命的推荐提升顺序。至于突破+6以及之后,优先突破能为队伍带来更为显著的提升的武将能为队伍加成更多的作战能力。比如孙策的突破光环,能为全体亦或者阵容提升光环的突破属性都能为队伍提升大量的战斗力哟。

   关于站位
   面对不同的敌人,灵活的调整己方站位才能将输出或者承受伤害降低至最小。先手顺序推荐有控制核心起手控制敌人,亦或者辅助输出核心优先对敌人施加减益buff、增加己方增益buff,这样的做法能最大化将输出能力提升。
   其后是确保己方范围型输出武将的输出面积,比如庞统、司马懿此类对临近敌人造成伤害的技能,放置队伍中间2号、5号位置能最大化攻击范围。
   之后是肉盾站位,肉盾位置比较考究,需要针对不同的敌人进行灵活的调整,一般推荐放置在敌人单体输出能力较强的武将对面,能为队伍承受更多的输出。
   紧接着是辅助,能回怒的辅助亦或者能给敌人带去比如灼烧,中毒等此类减益buff,作为核心输出一轮输出之后,起到最后补刀收割作用。
   最后是奶,奶放置较为靠后的位置确保安全,此外避免在前两轮过量的奶量补给造成奶量浪费。在对手一轮输出下来之后,我方奶一轮恢复能最大化恢复奶量。当然在一些关卡中,奶的位置也是比较考究,尽量放置在不会被敌人控制的地方能确保奶及时补给。
   关于主角,主角在团队中大多数是作为肉盾或者酱油类型,站位优先将主角推出去送掉也是无奈之举,毕竟主角技能不带控制,且输出能力不高。此外装备时装的主角,由于技能的改变,也是可以灵活的进行调整。比如祝融时装的单体输出,打日常伤害要求的本亦或者打帐篷的时候,面对单体的BOSS,可以放置在1、2号位置加强对BOSS的输出(boss站位是在2号,只有1、2号位置才能先手boss)。当然队伍中单体输出能力较强的,且有减防武将的,也是可以根据自身情况来调整主角的站位。

   最后总结,关于站位的问题确实没办法统一说辞,因为面对的敌人不同,自身站位也是需要灵活调整方才能克敌制胜。在战斗中,仔细观察敌人的输出点及控制点,优先输出掉敌人的单体输出及控制亦或者辅助能将敌人的战斗能力压制最低,降低敌人优势变相就是提升己方的优势。

   关于队伍过渡
   在目前的版本中,橙将视为主流培养武将,其成长跟技能天赋为紫将所不能比拟的。当然在前期的过渡中,单个的橙将是不如一组有组合技的紫将来的更有优势,且紫将升级所需经验是比橙将低的,前期武将升级经验资源紧张的情况下,优先升级有组合技紫将也是能合理利用现有资源,将实力推至最大化。
   过渡期十一推荐不宜太长,且不推荐刻意去收集紫将突破用的同名卡,因为在前期中期,将魂都会比较紧缺,且将魂的获取进度并不是特别快,需要时间慢慢积累。确保将魂充足才能在商店刷出自己阵容需要的碎片亦或者整卡的时候,才能在第一时间进行购买,拆东墙补西墙的方式十一并不推荐。但是面对合适的武将,将魂却不充足的时候,结合性价比取舍,适当分解紫将亦或者阵容不需要的橙还是相当有必要的。
   在前期收集到的橙将之中,不是阵容所需的武将并不是意味着就是没用,在游戏中是没有完全没用的武将的,只是运用的方式途径不同。比如袁绍,技能提升全队增益buff,对于叛军的及日常伤害要求本的挑战中,替换掉奶能增加队伍对敌人的伤害能力。当然不止是袁绍,还有夏侯渊,张辽此类能减少敌人防御的武将。以及橙奶武将的取舍,在将魂充足的情况下,十一推荐适当的保留奶作为过度,在前期的战斗中,队伍还未成型的时候,能适当的使用双奶来确保队伍的续航能力,才能将自身作战能力及资源利用最大化。
   关于援军,援军突破及升级对于上阵武将皆没有任何帮助,仅只能为队伍武将配缘。但是对于个别武将,比如曹丕,曹丕的突8光环能为队伍带来显著的提升,在战斗中或者竞技场中后期运用得当的是能起到非常好的效果的,且该类型武将在后期也是能作为叛军武将使用哟。当然在前期将魂不充足的情况下,收集适当,不要因为放眼未来就忽略目前自身所需哟。
   关于红将,红将的到来势必会将阵容的进行一次改革变更。在将魂充足的情况下,适当收集能为搭配红将的橙也是可以的。比如张飞,大乔此类在后期阵容中添加可能比较大的武将,在将魂充足的情况下适当收集也是能做到以不变应万变。不过红将何时才会更新还是未知数,将资源放在眼下看得到的才是上上之策,还是同一句话,收集适当,不要因为放眼未来就忽略目前自身所需哟。

   说在最后的话
   少三的玩法多元化,阵容搭配比较严谨,前期的混搭虽然能过度,但是并不能作为长期的发展需求,因为武将在突6之后,大多都是仅附带阵容光环而不是全体光环。多查阅武将图鉴,善于发现武将特征及运用得当,往往能有意想不到的收获哟。



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